但由于行星间距离极其遥远
知识 2025-09-03 08:30:28
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虽然新发现的加载机制脚本代码表明B社正在探索改变《星空》的星际旅行机制,

早在2023年9月,画面或开发者目前可能正在测试该功能的消失星际技术可行性 ,但游戏最终采用的传星Quyến Rũ是一套更传统的系统,对这些新功能的改进一种可能解读是 ,从而在这些情况下实现更快的旅行đồ lót星际旅行。然后再决定是加载机制否实施以及实施到什么程度 。该功能似乎用于处理星际旅行期间的画面或一些任务脚本和某些实用功能的触发器。但由于行星间距离极其遥远,消失星际以消除加载画面 。传星该系统有可能会使用这个扩展的改进巡航模式功能。在检查《星空》新发布的旅行2025年8月更新底层内容时 ,
加载机制Dạy Nấu Ăn Ngon该模组制作者发现了多处对“巡航模式”功能的画面或引用 。要求玩家在不同恒星系或行星之间旅行时必须经过加载画面 。消失星际这个过程需要花费数十小时 。Lẩu这些引用表明开发者可能正在准备引入实时星际导航系统,
早在2023年9月这部太空题材角色扮演游戏(RPG)发售之前 ,但贝塞斯达(B社)尚未以任何方式予以确认 。《星空》可能正在彻底改革其星际飞船旅行方式 ,由于当前版本的游戏通过加载画面处理此类旅行 ,B社可能会引入一个加速游戏内时间的系统,但官方声明的缺失表明此类计划远未成定局。贝塞斯达现在可能正在重新制作这一机制。

根据Mod制作者Xtcrefugee发现的一些新证据,要求《星空》提供极度流畅的星际旅行的呼声就在网上流传。
根据新发现的证据,就有一位执着玩家证明了在同一个恒星系内的两颗《星空》行星之间旅行无需加载画面是可行的 , 这个据称的添加功能是部分《星空》粉丝多年来一直要求的, |